ANALOGUE DAY 2026
Die VIDEO GAMES glüht schon mal vor!
Leute! Einer der wichtigsten Gaming-Termine steht vor der Tür! Nein, gemeint ist nicht der 19. November mit dem Launch von GTA VI. Viel wichtiger! Der 16. Oktober! Wie? Das Datum sagt euch gerade nichts?
Der 16. Oktober ist der “Analogue Day“. Um den genauen Stellenwert des Datums und warum es ausgerechnet der 16. Oktober ist, ranken sich Gerüchte. Ist es der Geburtstag von Analogues Gründer und CEO Christopher Taber? Der seiner Mutter? Oder seines Hundes? Was jedenfalls kein Gerücht ist: Der 16. Oktober wird von Analogue traditionell für große Reveals und Announcements genutzt. Ein kurzer Blick zurück:
- 16. Oktober 2017: Das Analogue Super Nt wird angekündigt.
- 16. Oktober 2018: Das Analogue Mega Sg wird angekündigt.
- 16. Oktober 2019: Das Analogue Pocket wird angekündigt.
- 16. Oktober 2020: Das Analogue Duo wird angekündigt.
- 16. Oktober 2021: Corona-bedingt gibt es die „Alibi-Ankündigung“ des Analogue OS und ein Update zum Versand der ersten Pockets.
- 16. Oktober 2022: Erneut Corona-bedingt gibt es nur die Ankündigung von Pocket-Cartridge-Adaptern und zudem die Ankündigung eines finalen Produktionszyklus für Super Nt und Mega Sg.
- 16. Oktober 2023: Das Analogue 3D wird angekündigt.
- 16. Oktober 2024: Analogue 3D Specs, Pricing und der Start der Vorbestellungen werden angekündigt. Erneut eher eine “Alibi-Ankündigung“.
- 16. Oktober 2025: Nochmal eine “Alibi-Ankündigung“ dahingehend, dass das mehrfach verschobene Analogue 3D vor Jahresende endlich verschickt wird.
Und nun fragen wir uns natürlich: “Was wird dieses Jahr verkündet?“. Vor allem vor dem Hintergrund der anhaltenden Speicher-Krise, dank des K.I.-Infrastruktur-Wahnsinns. Erneut eine “Pseudo-Ankündigung“ oder gibt es doch wieder ein Announcement, dass das kollektive Retro-Gaming-Internet zum Beben bringen wird?
Hier sind die Vermutungen beziehungsweise das Wunschdenken der VG-Crew:
Diego: “Mein persönlicher Wunsch wäre tatsächlich ein FPGA-Virtual-Boy von Analogue. Nintendos rot-schwarzer Exot war seiner Zeit in gewisser Hinsicht voraus, scheiterte aber nicht zuletzt an seiner unpraktischen Bauweise und dem mangelnden Komfort. Genau hier könnte Analogue ansetzen. Statt den Kopf auf eine unbequeme Tischkonstruktion zu pressen, würde ich mir eine moderne, leichte VR-Brille wünschen. Hochauflösende Displays, individuell einstellbare 3D-Tiefe und alternative Farbdarstellungen könnten das Spielerlebnis deutlich angenehmer gestalten, ohne den Charme des Originals zu verlieren. Dazu noch Unterstützung der Originalmodule, frei belegbare Tasten, Speicherfunktionen, eine Rückspulfunktion und vielleicht sogar eine optionale 2D-Ausgabe über HDMI. Natürlich wäre das angesichts der überschaubaren Spielebibliothek wirtschaftlich ein ziemliches Risiko. Aber gerade deshalb würde ich es feiern, wenn Analogue diesem oft belächelten Stück Nintendo-Geschichte endlich die Hardware spendieren würde, die es damals verdient gehabt hätte. Vielleicht könnte der Virtual Boy so doch noch seinen verdienten zweiten Frühling erleben.”
Martin: “Darf ich träumen? … Okay, danke! Nach Analogues langer Nintendo-Phase denke ich, dass die Reihe nun gerne wieder auf SEGA fallen darf. Hier wünsche ich mir einen Saturn auf FPGA-Basis oder ein “Sg 2.0” mit integriertem 32x und CD-Laufwerk. In dieser Hinsicht hat mich das Original-Sg nämlich dezent enttäuscht. Wenn ich richtig verwegen bin, dann hätte ich gern beides – Saturn und Tower of Power – in einem Gerät. So abwegig scheint mir der Gedanke nicht zu sein, wäre ein Analogue-Saturn doch sehr wahrscheinlich mit einem Modulschacht für Memory Cards ausgestattet, der per Adapter auch 32x-Module schlucken könnte. Aber hey, ich kaufe eh alles, was Analogue mir überteuert, mit horrenden Versandkosten und in winzigen FOMO-Bestellfenstern anbietet.”
Thorsten: "16. Oktober? Da hat doch Oscar Wilde Geburtstag … was, Analogue? Nie gehört von ihr.”
Ines: “Ich kann da leider nicht viel beisteuern. Außer dass ich die Pocket-Editionen optisch feiere. Hätte es die diversen Versionen in meiner Kindheit gegeben, wären Geburtstags- und Weihnachtsgeschenke auf Jahre sicher gewesen. Frei nach dem Pokemon-Motto “Gotta catch ‘em all!.”
Alex: “Ganz nüchtern tippe ich zunächst auf ein Vorgehen wie beim Analogue 3D. Also dieses Jahr erst ein reines Announcement, dann irgendwann die Eröffnung von Vorbestellungen, wenn mal ein Ende des KI-Wahnsinns absehbar ist. Bei den Plattformen tippe ich auf etwas aus der 32- und 64-Bit Ära. Bei allem, was hier in Frage kommt, halte ich Exoten wie Jaguar oder 3DO für unrealistisch und tippe eher entweder auf eine FPGA-PS1 oder einen FPGA-Saturn. Persönlich würde ich mir einen Saturn am meisten wünschen, denke aber aus der Business-Perspektive, dass eine PS1 für Analogue mehr Sinn macht, da die Bibliothek weltweit verbreiteter ist, was potenziell mehr Verkäufe der Konsole bedeuten könnte. Völlig abgefahren wäre es, wenn Analogue plötzlich in die Heimcomputer-Ecke vordringt und einen FPGA-X68000 bringt, an den man 8bitdo-Mäuse, -Keyboards und -Gamepads anschließen kann.”
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